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Ceci est une ancienne révision du document !


Bonjour ! Ce wiki rassemble des connaissances autour de l'outil logiciel dans un contexte de création en bande-dessinée et illustration. Je l'alimente en tant qu'enseignant dans ce domaine, pour que mes élèves puissent disposer, dans le domaine spécifique de l'informatique, d'une ressource toujours accessible. Mais j'espère que ce site dépassera ensuite son cadre initial.

J'ai titré “Gimp” plutôt que “Photoshop” parce que je souhaite particulièrement mettre en avant les très bons logiciels libres existants. Principalement, parce que leur manière d'appréhender la question de l'accès et du lien entre le public et l'outil, me semble beaucoup plus honnête, responsabilisante, autonomisante, et en phase avec les missions de l'enseignement … Beaucoup plus que le modèle imposé par Adobe. Pour autant, je ferai quand-même référence aux outils d'Adobe, parce qu'ils sont très connus et utilisés, et qu'il est très utile de pointer la ressemblance entre les principes pour expliquer certaines notions.

Ci-dessous, une table des matières qui vous donnera accès aux articles.

Bien sûr, merci de tenir compte que ceci est un chantier, particulièrement si vous le lisez en février 2022, où c'est le début d'un chantier !

Bonne lecture

l'image numérique

l'acquisition des images vers la forme numérique

contenu

la retouche avec Gimp ou Photoshop

contenu

la composition avec Scribus ou Indesign

contenu

l'impression

contenu

le logiciel libre

contenu

start.1645110124.txt.gz · Dernière modification: 2022/02/17 16:02 de mathieu